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Unity/unity Review8

Unity : 스테미나 연습 이미지 칼라를 RGB 0-1.0으로 바꾸자 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Runtime.CompilerServices; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; pub.. 2020. 7. 3.
Unity : 두 gameObject의 충돌 : Collider와 Rigidbody ingame에서 두물체간의 충돌상태를 알기 위해서는 Collider와 Rigidbody 두가지 컴포넌트에 대한 이해가 필수적이다. 1. Collider Component - box collider : 가장 다양한 용도로 사용된다. - sphere collider : collider중 처리속도가 가장 빨라서 일반적으로 sphere를 사용한다. - capsule collider : 주로 인체와 같은 모델의 충돌체로 사용한다. - mesh collider : collider중 가장 정밀한 충돌을 감지할 수 있다. 대신 부하가 가장 높아서 속도저하를 방지하기 위해 mesh colldier간 충돌 감지가 안되도록 기본설정되어있다. 필요시 convex 옵션을 체크해야한다. - whell collider : 차량 바.. 2020. 5. 31.
Unity : 애니매이션 연습 애니매이션을 잘 못다뤄서 중간평가때 좋은 점수를 못받았다 연속으로 5번 공격한후 죽는 애니매이션 넣어봤는데 맞을때 마다 생기는이펙트 장소가 내 생각대로 넣어 지지 않는다ㅠ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 10.. 2020. 5. 24.
Unity : 미션 정보화면 띄우기 미션 정보창까지 띄우고 미션 정보창에 나오는 text 내용까지는 바꾸겠는데 옆에있는 아이콘들을 못바꾸겠다 아니 생각하면 엄청 쉬운거 같은데 실제로 하면 안된다 아이콘 5개중에 data에 맞는 아이콘을 찾아서 1개만 보여주고 나머지는 끄면되는건데 이게 안된다;;; 아우... 왜 이 쉬워보이는게 안되지ㅡㅡ UIPopup_Mission 클래스 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 using JetBrains.Annotations; using System.Collections; usi.. 2020. 5. 21.